RSS

Комментарии

А как же вот эта CSM quantumart, которая у вас уже используется? Она всем вашим требованиям удовлетворяет.
А как же вот эта CSM quantumart, которая у вас уже используется? Она всем вашим требованиям удовлетворяет.
Задача вносила корректировку к требованиям. В первую очередь нам были интересны решения, которые позволяют работать не с простым контентом (как, например, статьи на сайте), а со сложной иерархичной структурой данных, связанными сущностями, вложенными компонентами и т. д.

2. Требования и критерии выбора

При выборе CMS учитывались общие требования к функциональности, возможности кастомизации и специфические потребности команды, обусловленные используемым ИТ-ландшафтом.

Основные критерии выбора:

— Open Source решение и лицензии без дополнительных ограничений, в том числе на использование в коммерческих целях — возможность кастомизации под потребности компании, использование в составе других продуктов;
— Headless CMS — ключевое внимание на управление данными, уровень представления реализуется внешними витринами и зависит от их специфики и потребностей;
— максимально близкое команде продукта по стеку — backend предпочтительно C#, СУБД MongoDB и PostgreSQL;
— поддержка GraphQL API — у нас активно внедряется данный подход межсистемного взаимодействия, поддержка GraphQL API упростит интеграцию решения в общий ИТ-ландшафт;
— возможность создавать свою модель данных — постоянно запускаются новые продукты, у каждой группы продуктов свои особенности и атрибутивный состав, поэтому важно иметь гибкие возможности по моделированию;
— поддержка SSO (Single sign-on) — данный механизм является стандартом в компании, позволяет пользователю не тратить время на авторизацию в каждой системе;
— работа с мультимедийным контентом: управление изображениями в различных разрешениях, видео контентом, бинарными документами и т. п.;
— наличие локализации — для перевода контента на различные языки;
— наличие версионирования контента — для отслеживания истории изменений и возможности отката к прошлым версиям;
— возможность управления workflow — управлением возможными статусами у сущностей, включая поддержку отложенной публикации контента;
— удобство использования;
— импорт контента из внешних источников — для упрощения процесса миграции на новую систему;
— производительность ~2000 RPS;
— информирование внешних систем об изменении данных;
— возможность генерации API по созданной модели — для сокращения трудозатрат на разработку;
— ролевая модель пользователей и API — для разграничения прав доступа к управлению контентом;
— мультитенантность — возможность управления контентом в одной CMS для нескольких команд, где у каждой из них свое пространство.

3. Классы CMS

Традиционные CMS

Позволяют как управлять данными, так и отвечают за их представление, поддерживают темы и т. д. На базе таких решений вы можете создать полностью готовый сайт с дизайном, фронтом и данными. Легко и просто наполнять его.

Типичные представители: WordPress, Joomla, Drupal.

Headless CMS

Предоставляет UI для управления моделью данных, UI для управлениям самими данными и основное — API реализующее набор CRUD операций на данными.

Именно через API происходит потребление этих данных внешними витринами и каналами.

Выделяют следующие типы решений:

— API Driven — используют СУБД для хранения данных (может использовать объектное хранилище для бинарных файлов);
— Git-based — используют Git репозиторий для хранения контента, как правило подходят для для простых задач, с небольшой частотой изменений.

Некоторые решения не предоставляет UI для управления моделями, модель описывается программным кодом.

4. Ситуация на рынке Headless CMS

Нас интересовали именно Headless-решения, потому что они позволяют моделировать контент с целью дальнейшего отображения на различных платформах. В нашем случае это вышеупомянутые витрины данных (сайт, мобильное приложение, интернет-магазин, лендинги и т.п.)

Бэкенд при данном подходе существует отдельно от фронта, что дает возможность использовать один бэкенд для хранения и передачи контента для отображения на всех вышеуказанных витринах данных. Это позволяет централизовать ведение данных по продуктам, а задачу их отображения и верстки оставить на стороне витрины. Потенциально мы даем необходимую гибкость продуктовым командам.

На рынке сейчас представлено большое количество Headless CMS. Когда мы делали выбор, какие из систем хотим «пощупать» (установить и попробовать смоделировать данные на примере нескольких продуктов), в первую очередь обращали внимание на популярность системы.

Поэтому первой начали рассматривать Strapi, которая является лидером на рынке и занимает первые места в многочисленных обзорах. В процессе столкнулись с серьезными багами и ограничениями, необходимостью глобальной доработки (включая бэкенд и модель СУБД). Несмотря на то, что в нашей команде есть JS-разработчики, трудно было переключить их от бизнес-задач к полноценной доработке бэка системы для продолжения пилота.

Мы решили посмотреть альтернативные Headless CMS на стеке .NET C#. При этом уже понимали, какие возможности нужны в первую очередь и на чем нужно сфокусироваться:

— поддержка использования компонент данных (набор элементов разных типов);
— массивы компонент;
— различные типы связи;
— набор UI контроллов для удобного наполнения данными.

Под наши запросы подошли Squidex и Orchard Core.

В процессе рассматривались и тестировались другие системы, но детально не анализировались, так как не удовлетворяли ключевым критериям. Как правило, были ограничения в моделировании данных.

Отпал ряд решений, которые не предоставляют UI для управления моделью, и модель задается прямо в коде.
Задача вносила корректировку к требованиям. В первую очередь нам были интересны решения, которые позволяют работать не с простым контентом (как, например, статьи на сайте), а со сложной иерархичной структурой данных, связанными сущностями, вложенными компонентами и т. д.

2. Требования и критерии выбора

При выборе CMS учитывались общие требования к функциональности, возможности кастомизации и специфические потребности команды, обусловленные используемым ИТ-ландшафтом.

Основные критерии выбора:

— Open Source решение и лицензии без дополнительных ограничений, в том числе на использование в коммерческих целях — возможность кастомизации под потребности компании, использование в составе других продуктов;
— Headless CMS — ключевое внимание на управление данными, уровень представления реализуется внешними витринами и зависит от их специфики и потребностей;
— максимально близкое команде продукта по стеку — backend предпочтительно C#, СУБД MongoDB и PostgreSQL;
— поддержка GraphQL API — у нас активно внедряется данный подход межсистемного взаимодействия, поддержка GraphQL API упростит интеграцию решения в общий ИТ-ландшафт;
— возможность создавать свою модель данных — постоянно запускаются новые продукты, у каждой группы продуктов свои особенности и атрибутивный состав, поэтому важно иметь гибкие возможности по моделированию;
— поддержка SSO (Single sign-on) — данный механизм является стандартом в компании, позволяет пользователю не тратить время на авторизацию в каждой системе;
— работа с мультимедийным контентом: управление изображениями в различных разрешениях, видео контентом, бинарными документами и т. п.;
— наличие локализации — для перевода контента на различные языки;
— наличие версионирования контента — для отслеживания истории изменений и возможности отката к прошлым версиям;
— возможность управления workflow — управлением возможными статусами у сущностей, включая поддержку отложенной публикации контента;
— удобство использования;
— импорт контента из внешних источников — для упрощения процесса миграции на новую систему;
— производительность ~2000 RPS;
— информирование внешних систем об изменении данных;
— возможность генерации API по созданной модели — для сокращения трудозатрат на разработку;
— ролевая модель пользователей и API — для разграничения прав доступа к управлению контентом;
— мультитенантность — возможность управления контентом в одной CMS для нескольких команд, где у каждой из них свое пространство.

3. Классы CMS

Традиционные CMS

Позволяют как управлять данными, так и отвечают за их представление, поддерживают темы и т. д. На базе таких решений вы можете создать полностью готовый сайт с дизайном, фронтом и данными. Легко и просто наполнять его.

Типичные представители: WordPress, Joomla, Drupal.

Headless CMS

Предоставляет UI для управления моделью данных, UI для управлениям самими данными и основное — API реализующее набор CRUD операций на данными.

Именно через API происходит потребление этих данных внешними витринами и каналами.

Выделяют следующие типы решений:

— API Driven — используют СУБД для хранения данных (может использовать объектное хранилище для бинарных файлов);
— Git-based — используют Git репозиторий для хранения контента, как правило подходят для для простых задач, с небольшой частотой изменений.

Некоторые решения не предоставляет UI для управления моделями, модель описывается программным кодом.

4. Ситуация на рынке Headless CMS

Нас интересовали именно Headless-решения, потому что они позволяют моделировать контент с целью дальнейшего отображения на различных платформах. В нашем случае это вышеупомянутые витрины данных (сайт, мобильное приложение, интернет-магазин, лендинги и т.п.)

Бэкенд при данном подходе существует отдельно от фронта, что дает возможность использовать один бэкенд для хранения и передачи контента для отображения на всех вышеуказанных витринах данных. Это позволяет централизовать ведение данных по продуктам, а задачу их отображения и верстки оставить на стороне витрины. Потенциально мы даем необходимую гибкость продуктовым командам.

На рынке сейчас представлено большое количество Headless CMS. Когда мы делали выбор, какие из систем хотим «пощупать» (установить и попробовать смоделировать данные на примере нескольких продуктов), в первую очередь обращали внимание на популярность системы.

Поэтому первой начали рассматривать Strapi, которая является лидером на рынке и занимает первые места в многочисленных обзорах. В процессе столкнулись с серьезными багами и ограничениями, необходимостью глобальной доработки (включая бэкенд и модель СУБД). Несмотря на то, что в нашей команде есть JS-разработчики, трудно было переключить их от бизнес-задач к полноценной доработке бэка системы для продолжения пилота.

Мы решили посмотреть альтернативные Headless CMS на стеке .NET C#. При этом уже понимали, какие возможности нужны в первую очередь и на чем нужно сфокусироваться:

— поддержка использования компонент данных (набор элементов разных типов);
— массивы компонент;
— различные типы связи;
— набор UI контроллов для удобного наполнения данными.

Под наши запросы подошли Squidex и Orchard Core.

В процессе рассматривались и тестировались другие системы, но детально не анализировались, так как не удовлетворяли ключевым критериям. Как правило, были ограничения в моделировании данных.

Отпал ряд решений, которые не предоставляют UI для управления моделью, и модель задается прямо в коде.
Задача вносила корректировку к требованиям. В первую очередь нам были интересны решения, которые позволяют работать не с простым контентом (как, например, статьи на сайте), а со сложной иерархичной структурой данных, связанными сущностями, вложенными компонентами и т. д.

2. Требования и критерии выбора

При выборе CMS учитывались общие требования к функциональности, возможности кастомизации и специфические потребности команды, обусловленные используемым ИТ-ландшафтом.

Основные критерии выбора:

— Open Source решение и лицензии без дополнительных ограничений, в том числе на использование в коммерческих целях — возможность кастомизации под потребности компании, использование в составе других продуктов;
— Headless CMS — ключевое внимание на управление данными, уровень представления реализуется внешними витринами и зависит от их специфики и потребностей;
— максимально близкое команде продукта по стеку — backend предпочтительно C#, СУБД MongoDB и PostgreSQL;
— поддержка GraphQL API — у нас активно внедряется данный подход межсистемного взаимодействия, поддержка GraphQL API упростит интеграцию решения в общий ИТ-ландшафт;
— возможность создавать свою модель данных — постоянно запускаются новые продукты, у каждой группы продуктов свои особенности и атрибутивный состав, поэтому важно иметь гибкие возможности по моделированию;
— поддержка SSO (Single sign-on) — данный механизм является стандартом в компании, позволяет пользователю не тратить время на авторизацию в каждой системе;
— работа с мультимедийным контентом: управление изображениями в различных разрешениях, видео контентом, бинарными документами и т. п.;
— наличие локализации — для перевода контента на различные языки;
— наличие версионирования контента — для отслеживания истории изменений и возможности отката к прошлым версиям;
— возможность управления workflow — управлением возможными статусами у сущностей, включая поддержку отложенной публикации контента;
— удобство использования;
— импорт контента из внешних источников — для упрощения процесса миграции на новую систему;
— производительность ~2000 RPS;
— информирование внешних систем об изменении данных;
— возможность генерации API по созданной модели — для сокращения трудозатрат на разработку;
— ролевая модель пользователей и API — для разграничения прав доступа к управлению контентом;
— мультитенантность — возможность управления контентом в одной CMS для нескольких команд, где у каждой из них свое пространство.

3. Классы CMS

Традиционные CMS

Позволяют как управлять данными, так и отвечают за их представление, поддерживают темы и т. д. На базе таких решений вы можете создать полностью готовый сайт с дизайном, фронтом и данными. Легко и просто наполнять его.

Типичные представители: WordPress, Joomla, Drupal.

Headless CMS

Предоставляет UI для управления моделью данных, UI для управлениям самими данными и основное — API реализующее набор CRUD операций на данными.

Именно через API происходит потребление этих данных внешними витринами и каналами.

Выделяют следующие типы решений:

— API Driven — используют СУБД для хранения данных (может использовать объектное хранилище для бинарных файлов);
— Git-based — используют Git репозиторий для хранения контента, как правило подходят для для простых задач, с небольшой частотой изменений.

Некоторые решения не предоставляет UI для управления моделями, модель описывается программным кодом.

4. Ситуация на рынке Headless CMS

Нас интересовали именно Headless-решения, потому что они позволяют моделировать контент с целью дальнейшего отображения на различных платформах. В нашем случае это вышеупомянутые витрины данных (сайт, мобильное приложение, интернет-магазин, лендинги и т.п.)

Бэкенд при данном подходе существует отдельно от фронта, что дает возможность использовать один бэкенд для хранения и передачи контента для отображения на всех вышеуказанных витринах данных. Это позволяет централизовать ведение данных по продуктам, а задачу их отображения и верстки оставить на стороне витрины. Потенциально мы даем необходимую гибкость продуктовым командам.

На рынке сейчас представлено большое количество Headless CMS. Когда мы делали выбор, какие из систем хотим «пощупать» (установить и попробовать смоделировать данные на примере нескольких продуктов), в первую очередь обращали внимание на популярность системы.

Поэтому первой начали рассматривать Strapi, которая является лидером на рынке и занимает первые места в многочисленных обзорах. В процессе столкнулись с серьезными багами и ограничениями, необходимостью глобальной доработки (включая бэкенд и модель СУБД). Несмотря на то, что в нашей команде есть JS-разработчики, трудно было переключить их от бизнес-задач к полноценной доработке бэка системы для продолжения пилота.

Мы решили посмотреть альтернативные Headless CMS на стеке .NET C#. При этом уже понимали, какие возможности нужны в первую очередь и на чем нужно сфокусироваться:

— поддержка использования компонент данных (набор элементов разных типов);
— массивы компонент;
— различные типы связи;
— набор UI контроллов для удобного наполнения данными.

Под наши запросы подошли Squidex и Orchard Core.

В процессе рассматривались и тестировались другие системы, но детально не анализировались, так как не удовлетворяли ключевым критериям. Как правило, были ограничения в моделировании данных.

Отпал ряд решений, которые не предоставляют UI для управления моделью, и модель задается прямо в коде.
Задача вносила корректировку к требованиям. В первую очередь нам были интересны решения, которые позволяют работать не с простым контентом (как, например, статьи на сайте), а со сложной иерархичной структурой данных, связанными сущностями, вложенными компонентами и т. д.

2. Требования и критерии выбора

При выборе CMS учитывались общие требования к функциональности, возможности кастомизации и специфические потребности команды, обусловленные используемым ИТ-ландшафтом.

Основные критерии выбора:

— Open Source решение и лицензии без дополнительных ограничений, в том числе на использование в коммерческих целях — возможность кастомизации под потребности компании, использование в составе других продуктов;
— Headless CMS — ключевое внимание на управление данными, уровень представления реализуется внешними витринами и зависит от их специфики и потребностей;
— максимально близкое команде продукта по стеку — backend предпочтительно C#, СУБД MongoDB и PostgreSQL;
— поддержка GraphQL API — у нас активно внедряется данный подход межсистемного взаимодействия, поддержка GraphQL API упростит интеграцию решения в общий ИТ-ландшафт;
— возможность создавать свою модель данных — постоянно запускаются новые продукты, у каждой группы продуктов свои особенности и атрибутивный состав, поэтому важно иметь гибкие возможности по моделированию;
— поддержка SSO (Single sign-on) — данный механизм является стандартом в компании, позволяет пользователю не тратить время на авторизацию в каждой системе;
— работа с мультимедийным контентом: управление изображениями в различных разрешениях, видео контентом, бинарными документами и т. п.;
— наличие локализации — для перевода контента на различные языки;
— наличие версионирования контента — для отслеживания истории изменений и возможности отката к прошлым версиям;
— возможность управления workflow — управлением возможными статусами у сущностей, включая поддержку отложенной публикации контента;
— удобство использования;
— импорт контента из внешних источников — для упрощения процесса миграции на новую систему;
— производительность ~2000 RPS;
— информирование внешних систем об изменении данных;
— возможность генерации API по созданной модели — для сокращения трудозатрат на разработку;
— ролевая модель пользователей и API — для разграничения прав доступа к управлению контентом;
— мультитенантность — возможность управления контентом в одной CMS для нескольких команд, где у каждой из них свое пространство.

3. Классы CMS

Традиционные CMS

Позволяют как управлять данными, так и отвечают за их представление, поддерживают темы и т. д. На базе таких решений вы можете создать полностью готовый сайт с дизайном, фронтом и данными. Легко и просто наполнять его.

Типичные представители: WordPress, Joomla, Drupal.

Headless CMS

Предоставляет UI для управления моделью данных, UI для управлениям самими данными и основное — API реализующее набор CRUD операций на данными.

Именно через API происходит потребление этих данных внешними витринами и каналами.

Выделяют следующие типы решений:

— API Driven — используют СУБД для хранения данных (может использовать объектное хранилище для бинарных файлов);
— Git-based — используют Git репозиторий для хранения контента, как правило подходят для для простых задач, с небольшой частотой изменений.

Некоторые решения не предоставляет UI для управления моделями, модель описывается программным кодом.

4. Ситуация на рынке Headless CMS

Нас интересовали именно Headless-решения, потому что они позволяют моделировать контент с целью дальнейшего отображения на различных платформах. В нашем случае это вышеупомянутые витрины данных (сайт, мобильное приложение, интернет-магазин, лендинги и т.п.)

Бэкенд при данном подходе существует отдельно от фронта, что дает возможность использовать один бэкенд для хранения и передачи контента для отображения на всех вышеуказанных витринах данных. Это позволяет централизовать ведение данных по продуктам, а задачу их отображения и верстки оставить на стороне витрины. Потенциально мы даем необходимую гибкость продуктовым командам.

На рынке сейчас представлено большое количество Headless CMS. Когда мы делали выбор, какие из систем хотим «пощупать» (установить и попробовать смоделировать данные на примере нескольких продуктов), в первую очередь обращали внимание на популярность системы.

Поэтому первой начали рассматривать Strapi, которая является лидером на рынке и занимает первые места в многочисленных обзорах. В процессе столкнулись с серьезными багами и ограничениями, необходимостью глобальной доработки (включая бэкенд и модель СУБД). Несмотря на то, что в нашей команде есть JS-разработчики, трудно было переключить их от бизнес-задач к полноценной доработке бэка системы для продолжения пилота.

Мы решили посмотреть альтернативные Headless CMS на стеке .NET C#. При этом уже понимали, какие возможности нужны в первую очередь и на чем нужно сфокусироваться:

— поддержка использования компонент данных (набор элементов разных типов);
— массивы компонент;
— различные типы связи;
— набор UI контроллов для удобного наполнения данными.

Под наши запросы подошли Squidex и Orchard Core.

В процессе рассматривались и тестировались другие системы, но детально не анализировались, так как не удовлетворяли ключевым критериям. Как правило, были ограничения в моделировании данных.

Отпал ряд решений, которые не предоставляют UI для управления моделью, и модель задается прямо в коде.
Нельзя точно сказать, какая CMS лучше, а какая — хуже. У каждой платформы есть преимущества и недостатки. При выборе рекомендуем учитывать задачи проекта, финансовые возможности и собственный опыт. Если вы новичок и планируете вести сайт самостоятельно без помощи сторонних специалистов, то используйте WordPress или Joomla. Для интернет-магазина можно выбрать как бесплатные Drupal, OpenCart или ModX, так и платные DST Platform, 1С-Битрикс и UMI.
14:53 (отредактировано)
+4
Нельзя точно сказать, какая CMS лучше, а какая — хуже. У каждой платформы есть преимущества и недостатки. При выборе рекомендуем учитывать задачи проекта, финансовые возможности и собственный опыт. Если вы новичок и планируете вести сайт самостоятельно без помощи сторонних специалистов, то используйте WordPress или Joomla. Для интернет-магазина можно выбрать как бесплатные Drupal, OpenCart или ModX, так и платные DST Platform, 1С-Битрикс и UMI.
Я привык к тому, что в бизнесе все строится на взаимопонимании. Поэтому в первую очередь это было самым важным фактором при выборе компании. Данную компанию мне порекомендовали и больше всего мне понравилось, как они подошли к моей проблеме, поэтому я подписал с ними договор. Они сделали для меня тот портал который я и хотел. Советую
Я привык к тому, что в бизнесе все строится на взаимопонимании. Поэтому в первую очередь это было самым важным фактором при выборе компании. Данную компанию мне порекомендовали и больше всего мне понравилось, как они подошли к моей проблеме, поэтому я подписал с ними договор. Они сделали для меня тот портал который я и хотел. Советую
Заказывали у компании ДСТ Глобал многостроничный сайт, портал для нашей компании. Остались доволны. Сайт рабочий, шустрый, информативный. Сделали быстро.В указанный срок. Цена адекватная. Дешевле чем у многих Веб агентств. Отдельное спасибо куратору-проекту Артему Матвиенко, всегда был на связи для уточнения и исправления информации по компании. Сейчас помогает в продвижение сайта. Всем рекомендую. Выполняют работу на 5+
Заказывали у компании ДСТ Глобал многостроничный сайт, портал для нашей компании. Остались доволны. Сайт рабочий, шустрый, информативный. Сделали быстро.В указанный срок. Цена адекватная. Дешевле чем у многих Веб агентств. Отдельное спасибо куратору-проекту Артему Матвиенко, всегда был на связи для уточнения и исправления информации по компании. Сейчас помогает в продвижение сайта. Всем рекомендую. Выполняют работу на 5+
Заказывали у компании ДСТ Глобал многостроничный сайт, портал для нашей компании. Остались доволны. Сайт рабочий, шустрый, информативный. Сделали быстро.В указанный срок. Цена адекватная. Дешевле чем у многих Веб агентств. Отдельное спасибо куратору-проекту Артему Матвиенко, всегда был на связи для уточнения и исправления информации по компании. Сейчас помогает в продвижение сайта. Всем рекомендую. Выполняют работу на 5+
Заказывали у компании ДСТ Глобал многостроничный сайт, портал для нашей компании. Остались доволны. Сайт рабочий, шустрый, информативный. Сделали быстро.В указанный срок. Цена адекватная. Дешевле чем у многих Веб агентств. Отдельное спасибо куратору-проекту Артему Матвиенко, всегда был на связи для уточнения и исправления информации по компании. Сейчас помогает в продвижение сайта. Всем рекомендую. Выполняют работу на 5+
Я привык к тому, что в бизнесе все строится на взаимопонимании. Поэтому в первую очередь это было самым важным фактором при выборе компании. Данную компанию мне порекомендовали и больше всего мне понравилось, как они подошли к моей проблеме, поэтому я подписал с ними договор. Они сделали для меня тот портал который я и хотел. Советую
Тема совершенно не раскрыта и используется сторонний сервис, который банки естесственно использовать не могут. А сейчас история такая, чтоб пуш в браузер можно сделать только через сервера хрома (гугла) или фаерфокса. И если завтра санкции — ничего работать не будет. Если пуш в андроид в целом, с тем же успехом. Кроме варианта, когда аппликация постоянно висит в онлайне (как минимум слушает udp-сокет, например и периодически пингует сервер, как это делает SIP-протокол, висит на открытом TCP-сокете). В принципе браузерный/андроидовский пуш так же работают и понятно, что они специально так сделали, чтоб привязать всех к своим серверам и выкручивать потом руки.

Вдогонку. На стороне телефона, хоть браузерный пуш, хоть из андроида, один хрен потом делается опрос сервера. И единственный недостаток самодельного решения — что если таких аппликаций наберётся много, то они все будут дергать сеть в разное время и GSM/3G/4G модем не будет уходить в спячку и будет жрать батарейку.

Было бы очень неплохо, чтоб не «магазины приложений» российские делали (где будут лежать завирусованные «переупакованные» приложения, ибо подпись автора при устновке не проверяется), а сделали единый российский пуш-сервер. Его задача не передача данных, а лишь побудка веб-сайтов или аппликаций, чтоб сходили уже на свой сервер и считали сообщение. И чтоб это была какая-то библиотека, которую можно в аппликациях свободно использовать. Разумеется опенсоурс с простым и читаемым кодом. И чтоб нашлась общественная организация раскошелившаяся на 20-летнюю оплату хостинга. Благо там достаточно микросервера. Сложность больше административная. Такое под силу только большому институту, но не частной организации.
Полученные пуш уведомления на телефоне хранятся в его памяти. Их можно смахнуть с экрана, но они не удалятся. Их список можно найти в настройках, где в центре уведомлений будет журнал. Там то они и хранятся. Также, их можно увидеть, установив стороннее приложение.

На компьютере push уведомления могут быть системными и от браузеров. Системные хранятся в центре уведомлений. Исходящие push из браузера не сохраняются, их можно только разрешить к показу или отключить.

Чем отличаются push уведомления от смс?

SMS и push уведомления – два хороших маркетинговых инструмента для взаимодействия с пользователями. В целом, они очень похожи, но имеются отличия:

— В отличие от sms, пуш являются бесплатным ресурсом.

— После оповещения, сообщения не исчезают и сохраняются на телефоне, уведомления пропадают.

— Sms приходят только на мобильные устройства.

— В пуш можно использовать картинки, ссылки и кнопки.

— От push легче отказаться, так как пользователь сам контролирует процесс отписки. Сделать то же самое с сообщениями сложнее.

— Сообщения будут приходить пользователю даже тогда, когда у него нет средств на телефоне и отключен интернет.
Очень здорово раскрыли тему, а не подскажите где хранятся push уведомления?
Принцип работы пуш уведомлений основан на скрипте, который запущен на стороннем сервере. Он же и создает рассылку сообщений для пользователей. Время отправки пушей и текста зависит от многих обстоятельств. Например, при использовании push уведомлений в качестве рекламы, оповещение может прийти в момент старта продаж.

Push уведомления появляются поверх любых открытых окон и ненадолго задерживаются на экране. На компьютере они скапливаются в одном месте, где после их можно просмотреть. На мобильных устройствах пуш всплывают даже при закрытых браузерах.

Также, пользователи могут самостоятельно как подписываться, так и отказываться от рассылки пуш. Обычно, согласие на рассылку появляется в небольшом окошке при заходе на сайт. При нажатии кнопки «Разрешить», push уведомления будут поступать автоматически.

Социальные сети уже давно используют push уведомления для привлечения пользователей. Магазины делают рассылку об акциях и новинках, мессенджеры – о новых сообщениях, записях и активности других пользователей. Пуш буквально вынуждает человека обратить на него внимание и зайти в какое-либо приложение.

Благодаря пуш уведомлениям, стало намного проще возвращать пользователя на сайт или приложение. Можно даже сказать, что они намного эффективнее, чем контекстная реклама и другие виды рассылок. Технические возможности push уведомлений позволяют быстрее разрабатывать стратегию поведения пользователя.

Структура push-уведомления:

— Заголовок ( тема сообщения) — до 65 символов.

— Текст сообщения – до 240 символов.

— Ссылка на страницу веб-ресурса.

— Картинка.

Для чего нужны push уведомления?

Главная цель push уведомлений – привлечение новой аудитории и оповещение пользователей приложения об интересных новостях, акциях, услугах и записях. Они являются помощником при установлении контакта с новыми пользователями для поддержания интереса. За счет пуш уведомлений можно достаточно высоко повысить посещаемость сайта за небольшой период.

Интернет-магазины и магазины, торговые сети и блоги используют пуш уведомления для того, чтобы рассказать о новых акциях и распродажах, срочных новостях. Они могут напоминать пользователю об оставленных в корзине товарах и доставке. Пользователям приходят push уведомления даже тогда, когда приложение и браузер закрыты.
Как установить Push-уведомления с помощью сервиса OneSignal

Сервис OneSignal является бесплатным и удобным для создания push уведомлений. Чтобы начать с ним работу, необходимо создать новый аккаунт и подтвердить его.

На главном экране сервиса необходимо нажать «Add a new app» (создание веб-приложения). Указываем название сайта, на котором будут созданы пуш уведомления. Стоит отметить, что в рамках одного аккаунта можно создавать несколько уведомлений.

На следующем шаге выберем web-push, что означает создание уведомлений на сайтах. В настройках выбираем «Typical Site», указываем имя сайта и добавляем ссылку на него. В этом же разделе добавляем картинку с логотипом вашего сайта, которая будет отображаться в качестве иконки в push уведомлениях.
Контекстная реклама — самое дорогое продвижение товара, но самое эффективное, т. к. на ее реагируют только ЦЕЛЕВЫЕ посетители. Скажу только про ЯНДЕКС-ДИРЕКТ, т. к. сам пользуюсь им постоянно. Главное, не жалеть денег, которые обязательно не только окупятся, но и принесут неплохую прибыль. Главное, нужно правильно составить объявления по нескольким вариантам и следить за рекламной компанией. Затем определиться по данным кликов, какое объявление самое эффективное, его оставить и продолжать рекламировать. Короче, правила как пользоваться, есть в самом этом сервисе. Что же касается конверсии (отношение количества покупок к количеству кликов, ) то в зависимости от конкуренции товара и эффективности объявления, его цены — это от 1 до 5%.

Заявка на услуги DST

Наш специалист свяжется с вами, обсудит оптимальную стратегию сотрудничества,
поможет сформировать бизнес требования и рассчитает стоимость услуг.

Адрес

Ижевск, ул. Воткинское шоссе, д. 170 Е, Технопарк Нобель, офис 1117

8 495 1985800
Заказать звонок

Режим работы: Пн-Пт 10:00-19:00

info@dstglobal.ru

Задать вопрос по почте

Укажите ваше имя
Укажите ваше email
Укажите ваше телефон