RSS

Комментарии

Почему был выбран язык платформы .net core, а не php или Java? Для разработки headless язык платформы не так важен.
Почему был выбран язык платформы .net core, а не php или Java? Для разработки headless язык платформы не так важен.
Как было написано в комментарии, на текущий момент в экосистеме МТС применяются различные инструменты для управления контентом. Возникла потребность в оптимизации и унификации текущих подходов к управлению контентом и передаче данных витринам. Развитие данной CMS требует привлечения внешней экспертизы, а также было интересно сравнить функциональность и удобство использования с другими решениями, поэтому начали заниматься исследованием рынка.
Как было написано в комментарии, на текущий момент в экосистеме МТС применяются различные инструменты для управления контентом. Возникла потребность в оптимизации и унификации текущих подходов к управлению контентом и передаче данных витринам. Развитие данной CMS требует привлечения внешней экспертизы, а также было интересно сравнить функциональность и удобство использования с другими решениями, поэтому начали заниматься исследованием рынка.
Как было написано в комментарии, на текущий момент в экосистеме МТС применяются различные инструменты для управления контентом. Возникла потребность в оптимизации и унификации текущих подходов к управлению контентом и передаче данных витринам. Развитие данной CMS требует привлечения внешней экспертизы, а также было интересно сравнить функциональность и удобство использования с другими решениями, поэтому начали заниматься исследованием рынка.
Как было написано в комментарии, на текущий момент в экосистеме МТС применяются различные инструменты для управления контентом. Возникла потребность в оптимизации и унификации текущих подходов к управлению контентом и передаче данных витринам. Развитие данной CMS требует привлечения внешней экспертизы, а также было интересно сравнить функциональность и удобство использования с другими решениями, поэтому начали заниматься исследованием рынка.
А как же вот эта CSM quantumart, которая у вас уже используется? Она всем вашим требованиям удовлетворяет.
А как же вот эта CSM quantumart, которая у вас уже используется? Она всем вашим требованиям удовлетворяет.
А как же вот эта CSM quantumart, которая у вас уже используется? Она всем вашим требованиям удовлетворяет.
А как же вот эта CSM quantumart, которая у вас уже используется? Она всем вашим требованиям удовлетворяет.
Задача вносила корректировку к требованиям. В первую очередь нам были интересны решения, которые позволяют работать не с простым контентом (как, например, статьи на сайте), а со сложной иерархичной структурой данных, связанными сущностями, вложенными компонентами и т. д.

2. Требования и критерии выбора

При выборе CMS учитывались общие требования к функциональности, возможности кастомизации и специфические потребности команды, обусловленные используемым ИТ-ландшафтом.

Основные критерии выбора:

— Open Source решение и лицензии без дополнительных ограничений, в том числе на использование в коммерческих целях — возможность кастомизации под потребности компании, использование в составе других продуктов;
— Headless CMS — ключевое внимание на управление данными, уровень представления реализуется внешними витринами и зависит от их специфики и потребностей;
— максимально близкое команде продукта по стеку — backend предпочтительно C#, СУБД MongoDB и PostgreSQL;
— поддержка GraphQL API — у нас активно внедряется данный подход межсистемного взаимодействия, поддержка GraphQL API упростит интеграцию решения в общий ИТ-ландшафт;
— возможность создавать свою модель данных — постоянно запускаются новые продукты, у каждой группы продуктов свои особенности и атрибутивный состав, поэтому важно иметь гибкие возможности по моделированию;
— поддержка SSO (Single sign-on) — данный механизм является стандартом в компании, позволяет пользователю не тратить время на авторизацию в каждой системе;
— работа с мультимедийным контентом: управление изображениями в различных разрешениях, видео контентом, бинарными документами и т. п.;
— наличие локализации — для перевода контента на различные языки;
— наличие версионирования контента — для отслеживания истории изменений и возможности отката к прошлым версиям;
— возможность управления workflow — управлением возможными статусами у сущностей, включая поддержку отложенной публикации контента;
— удобство использования;
— импорт контента из внешних источников — для упрощения процесса миграции на новую систему;
— производительность ~2000 RPS;
— информирование внешних систем об изменении данных;
— возможность генерации API по созданной модели — для сокращения трудозатрат на разработку;
— ролевая модель пользователей и API — для разграничения прав доступа к управлению контентом;
— мультитенантность — возможность управления контентом в одной CMS для нескольких команд, где у каждой из них свое пространство.

3. Классы CMS

Традиционные CMS

Позволяют как управлять данными, так и отвечают за их представление, поддерживают темы и т. д. На базе таких решений вы можете создать полностью готовый сайт с дизайном, фронтом и данными. Легко и просто наполнять его.

Типичные представители: WordPress, Joomla, Drupal.

Headless CMS

Предоставляет UI для управления моделью данных, UI для управлениям самими данными и основное — API реализующее набор CRUD операций на данными.

Именно через API происходит потребление этих данных внешними витринами и каналами.

Выделяют следующие типы решений:

— API Driven — используют СУБД для хранения данных (может использовать объектное хранилище для бинарных файлов);
— Git-based — используют Git репозиторий для хранения контента, как правило подходят для для простых задач, с небольшой частотой изменений.

Некоторые решения не предоставляет UI для управления моделями, модель описывается программным кодом.

4. Ситуация на рынке Headless CMS

Нас интересовали именно Headless-решения, потому что они позволяют моделировать контент с целью дальнейшего отображения на различных платформах. В нашем случае это вышеупомянутые витрины данных (сайт, мобильное приложение, интернет-магазин, лендинги и т.п.)

Бэкенд при данном подходе существует отдельно от фронта, что дает возможность использовать один бэкенд для хранения и передачи контента для отображения на всех вышеуказанных витринах данных. Это позволяет централизовать ведение данных по продуктам, а задачу их отображения и верстки оставить на стороне витрины. Потенциально мы даем необходимую гибкость продуктовым командам.

На рынке сейчас представлено большое количество Headless CMS. Когда мы делали выбор, какие из систем хотим «пощупать» (установить и попробовать смоделировать данные на примере нескольких продуктов), в первую очередь обращали внимание на популярность системы.

Поэтому первой начали рассматривать Strapi, которая является лидером на рынке и занимает первые места в многочисленных обзорах. В процессе столкнулись с серьезными багами и ограничениями, необходимостью глобальной доработки (включая бэкенд и модель СУБД). Несмотря на то, что в нашей команде есть JS-разработчики, трудно было переключить их от бизнес-задач к полноценной доработке бэка системы для продолжения пилота.

Мы решили посмотреть альтернативные Headless CMS на стеке .NET C#. При этом уже понимали, какие возможности нужны в первую очередь и на чем нужно сфокусироваться:

— поддержка использования компонент данных (набор элементов разных типов);
— массивы компонент;
— различные типы связи;
— набор UI контроллов для удобного наполнения данными.

Под наши запросы подошли Squidex и Orchard Core.

В процессе рассматривались и тестировались другие системы, но детально не анализировались, так как не удовлетворяли ключевым критериям. Как правило, были ограничения в моделировании данных.

Отпал ряд решений, которые не предоставляют UI для управления моделью, и модель задается прямо в коде.
Задача вносила корректировку к требованиям. В первую очередь нам были интересны решения, которые позволяют работать не с простым контентом (как, например, статьи на сайте), а со сложной иерархичной структурой данных, связанными сущностями, вложенными компонентами и т. д.

2. Требования и критерии выбора

При выборе CMS учитывались общие требования к функциональности, возможности кастомизации и специфические потребности команды, обусловленные используемым ИТ-ландшафтом.

Основные критерии выбора:

— Open Source решение и лицензии без дополнительных ограничений, в том числе на использование в коммерческих целях — возможность кастомизации под потребности компании, использование в составе других продуктов;
— Headless CMS — ключевое внимание на управление данными, уровень представления реализуется внешними витринами и зависит от их специфики и потребностей;
— максимально близкое команде продукта по стеку — backend предпочтительно C#, СУБД MongoDB и PostgreSQL;
— поддержка GraphQL API — у нас активно внедряется данный подход межсистемного взаимодействия, поддержка GraphQL API упростит интеграцию решения в общий ИТ-ландшафт;
— возможность создавать свою модель данных — постоянно запускаются новые продукты, у каждой группы продуктов свои особенности и атрибутивный состав, поэтому важно иметь гибкие возможности по моделированию;
— поддержка SSO (Single sign-on) — данный механизм является стандартом в компании, позволяет пользователю не тратить время на авторизацию в каждой системе;
— работа с мультимедийным контентом: управление изображениями в различных разрешениях, видео контентом, бинарными документами и т. п.;
— наличие локализации — для перевода контента на различные языки;
— наличие версионирования контента — для отслеживания истории изменений и возможности отката к прошлым версиям;
— возможность управления workflow — управлением возможными статусами у сущностей, включая поддержку отложенной публикации контента;
— удобство использования;
— импорт контента из внешних источников — для упрощения процесса миграции на новую систему;
— производительность ~2000 RPS;
— информирование внешних систем об изменении данных;
— возможность генерации API по созданной модели — для сокращения трудозатрат на разработку;
— ролевая модель пользователей и API — для разграничения прав доступа к управлению контентом;
— мультитенантность — возможность управления контентом в одной CMS для нескольких команд, где у каждой из них свое пространство.

3. Классы CMS

Традиционные CMS

Позволяют как управлять данными, так и отвечают за их представление, поддерживают темы и т. д. На базе таких решений вы можете создать полностью готовый сайт с дизайном, фронтом и данными. Легко и просто наполнять его.

Типичные представители: WordPress, Joomla, Drupal.

Headless CMS

Предоставляет UI для управления моделью данных, UI для управлениям самими данными и основное — API реализующее набор CRUD операций на данными.

Именно через API происходит потребление этих данных внешними витринами и каналами.

Выделяют следующие типы решений:

— API Driven — используют СУБД для хранения данных (может использовать объектное хранилище для бинарных файлов);
— Git-based — используют Git репозиторий для хранения контента, как правило подходят для для простых задач, с небольшой частотой изменений.

Некоторые решения не предоставляет UI для управления моделями, модель описывается программным кодом.

4. Ситуация на рынке Headless CMS

Нас интересовали именно Headless-решения, потому что они позволяют моделировать контент с целью дальнейшего отображения на различных платформах. В нашем случае это вышеупомянутые витрины данных (сайт, мобильное приложение, интернет-магазин, лендинги и т.п.)

Бэкенд при данном подходе существует отдельно от фронта, что дает возможность использовать один бэкенд для хранения и передачи контента для отображения на всех вышеуказанных витринах данных. Это позволяет централизовать ведение данных по продуктам, а задачу их отображения и верстки оставить на стороне витрины. Потенциально мы даем необходимую гибкость продуктовым командам.

На рынке сейчас представлено большое количество Headless CMS. Когда мы делали выбор, какие из систем хотим «пощупать» (установить и попробовать смоделировать данные на примере нескольких продуктов), в первую очередь обращали внимание на популярность системы.

Поэтому первой начали рассматривать Strapi, которая является лидером на рынке и занимает первые места в многочисленных обзорах. В процессе столкнулись с серьезными багами и ограничениями, необходимостью глобальной доработки (включая бэкенд и модель СУБД). Несмотря на то, что в нашей команде есть JS-разработчики, трудно было переключить их от бизнес-задач к полноценной доработке бэка системы для продолжения пилота.

Мы решили посмотреть альтернативные Headless CMS на стеке .NET C#. При этом уже понимали, какие возможности нужны в первую очередь и на чем нужно сфокусироваться:

— поддержка использования компонент данных (набор элементов разных типов);
— массивы компонент;
— различные типы связи;
— набор UI контроллов для удобного наполнения данными.

Под наши запросы подошли Squidex и Orchard Core.

В процессе рассматривались и тестировались другие системы, но детально не анализировались, так как не удовлетворяли ключевым критериям. Как правило, были ограничения в моделировании данных.

Отпал ряд решений, которые не предоставляют UI для управления моделью, и модель задается прямо в коде.
Задача вносила корректировку к требованиям. В первую очередь нам были интересны решения, которые позволяют работать не с простым контентом (как, например, статьи на сайте), а со сложной иерархичной структурой данных, связанными сущностями, вложенными компонентами и т. д.

2. Требования и критерии выбора

При выборе CMS учитывались общие требования к функциональности, возможности кастомизации и специфические потребности команды, обусловленные используемым ИТ-ландшафтом.

Основные критерии выбора:

— Open Source решение и лицензии без дополнительных ограничений, в том числе на использование в коммерческих целях — возможность кастомизации под потребности компании, использование в составе других продуктов;
— Headless CMS — ключевое внимание на управление данными, уровень представления реализуется внешними витринами и зависит от их специфики и потребностей;
— максимально близкое команде продукта по стеку — backend предпочтительно C#, СУБД MongoDB и PostgreSQL;
— поддержка GraphQL API — у нас активно внедряется данный подход межсистемного взаимодействия, поддержка GraphQL API упростит интеграцию решения в общий ИТ-ландшафт;
— возможность создавать свою модель данных — постоянно запускаются новые продукты, у каждой группы продуктов свои особенности и атрибутивный состав, поэтому важно иметь гибкие возможности по моделированию;
— поддержка SSO (Single sign-on) — данный механизм является стандартом в компании, позволяет пользователю не тратить время на авторизацию в каждой системе;
— работа с мультимедийным контентом: управление изображениями в различных разрешениях, видео контентом, бинарными документами и т. п.;
— наличие локализации — для перевода контента на различные языки;
— наличие версионирования контента — для отслеживания истории изменений и возможности отката к прошлым версиям;
— возможность управления workflow — управлением возможными статусами у сущностей, включая поддержку отложенной публикации контента;
— удобство использования;
— импорт контента из внешних источников — для упрощения процесса миграции на новую систему;
— производительность ~2000 RPS;
— информирование внешних систем об изменении данных;
— возможность генерации API по созданной модели — для сокращения трудозатрат на разработку;
— ролевая модель пользователей и API — для разграничения прав доступа к управлению контентом;
— мультитенантность — возможность управления контентом в одной CMS для нескольких команд, где у каждой из них свое пространство.

3. Классы CMS

Традиционные CMS

Позволяют как управлять данными, так и отвечают за их представление, поддерживают темы и т. д. На базе таких решений вы можете создать полностью готовый сайт с дизайном, фронтом и данными. Легко и просто наполнять его.

Типичные представители: WordPress, Joomla, Drupal.

Headless CMS

Предоставляет UI для управления моделью данных, UI для управлениям самими данными и основное — API реализующее набор CRUD операций на данными.

Именно через API происходит потребление этих данных внешними витринами и каналами.

Выделяют следующие типы решений:

— API Driven — используют СУБД для хранения данных (может использовать объектное хранилище для бинарных файлов);
— Git-based — используют Git репозиторий для хранения контента, как правило подходят для для простых задач, с небольшой частотой изменений.

Некоторые решения не предоставляет UI для управления моделями, модель описывается программным кодом.

4. Ситуация на рынке Headless CMS

Нас интересовали именно Headless-решения, потому что они позволяют моделировать контент с целью дальнейшего отображения на различных платформах. В нашем случае это вышеупомянутые витрины данных (сайт, мобильное приложение, интернет-магазин, лендинги и т.п.)

Бэкенд при данном подходе существует отдельно от фронта, что дает возможность использовать один бэкенд для хранения и передачи контента для отображения на всех вышеуказанных витринах данных. Это позволяет централизовать ведение данных по продуктам, а задачу их отображения и верстки оставить на стороне витрины. Потенциально мы даем необходимую гибкость продуктовым командам.

На рынке сейчас представлено большое количество Headless CMS. Когда мы делали выбор, какие из систем хотим «пощупать» (установить и попробовать смоделировать данные на примере нескольких продуктов), в первую очередь обращали внимание на популярность системы.

Поэтому первой начали рассматривать Strapi, которая является лидером на рынке и занимает первые места в многочисленных обзорах. В процессе столкнулись с серьезными багами и ограничениями, необходимостью глобальной доработки (включая бэкенд и модель СУБД). Несмотря на то, что в нашей команде есть JS-разработчики, трудно было переключить их от бизнес-задач к полноценной доработке бэка системы для продолжения пилота.

Мы решили посмотреть альтернативные Headless CMS на стеке .NET C#. При этом уже понимали, какие возможности нужны в первую очередь и на чем нужно сфокусироваться:

— поддержка использования компонент данных (набор элементов разных типов);
— массивы компонент;
— различные типы связи;
— набор UI контроллов для удобного наполнения данными.

Под наши запросы подошли Squidex и Orchard Core.

В процессе рассматривались и тестировались другие системы, но детально не анализировались, так как не удовлетворяли ключевым критериям. Как правило, были ограничения в моделировании данных.

Отпал ряд решений, которые не предоставляют UI для управления моделью, и модель задается прямо в коде.
Задача вносила корректировку к требованиям. В первую очередь нам были интересны решения, которые позволяют работать не с простым контентом (как, например, статьи на сайте), а со сложной иерархичной структурой данных, связанными сущностями, вложенными компонентами и т. д.

2. Требования и критерии выбора

При выборе CMS учитывались общие требования к функциональности, возможности кастомизации и специфические потребности команды, обусловленные используемым ИТ-ландшафтом.

Основные критерии выбора:

— Open Source решение и лицензии без дополнительных ограничений, в том числе на использование в коммерческих целях — возможность кастомизации под потребности компании, использование в составе других продуктов;
— Headless CMS — ключевое внимание на управление данными, уровень представления реализуется внешними витринами и зависит от их специфики и потребностей;
— максимально близкое команде продукта по стеку — backend предпочтительно C#, СУБД MongoDB и PostgreSQL;
— поддержка GraphQL API — у нас активно внедряется данный подход межсистемного взаимодействия, поддержка GraphQL API упростит интеграцию решения в общий ИТ-ландшафт;
— возможность создавать свою модель данных — постоянно запускаются новые продукты, у каждой группы продуктов свои особенности и атрибутивный состав, поэтому важно иметь гибкие возможности по моделированию;
— поддержка SSO (Single sign-on) — данный механизм является стандартом в компании, позволяет пользователю не тратить время на авторизацию в каждой системе;
— работа с мультимедийным контентом: управление изображениями в различных разрешениях, видео контентом, бинарными документами и т. п.;
— наличие локализации — для перевода контента на различные языки;
— наличие версионирования контента — для отслеживания истории изменений и возможности отката к прошлым версиям;
— возможность управления workflow — управлением возможными статусами у сущностей, включая поддержку отложенной публикации контента;
— удобство использования;
— импорт контента из внешних источников — для упрощения процесса миграции на новую систему;
— производительность ~2000 RPS;
— информирование внешних систем об изменении данных;
— возможность генерации API по созданной модели — для сокращения трудозатрат на разработку;
— ролевая модель пользователей и API — для разграничения прав доступа к управлению контентом;
— мультитенантность — возможность управления контентом в одной CMS для нескольких команд, где у каждой из них свое пространство.

3. Классы CMS

Традиционные CMS

Позволяют как управлять данными, так и отвечают за их представление, поддерживают темы и т. д. На базе таких решений вы можете создать полностью готовый сайт с дизайном, фронтом и данными. Легко и просто наполнять его.

Типичные представители: WordPress, Joomla, Drupal.

Headless CMS

Предоставляет UI для управления моделью данных, UI для управлениям самими данными и основное — API реализующее набор CRUD операций на данными.

Именно через API происходит потребление этих данных внешними витринами и каналами.

Выделяют следующие типы решений:

— API Driven — используют СУБД для хранения данных (может использовать объектное хранилище для бинарных файлов);
— Git-based — используют Git репозиторий для хранения контента, как правило подходят для для простых задач, с небольшой частотой изменений.

Некоторые решения не предоставляет UI для управления моделями, модель описывается программным кодом.

4. Ситуация на рынке Headless CMS

Нас интересовали именно Headless-решения, потому что они позволяют моделировать контент с целью дальнейшего отображения на различных платформах. В нашем случае это вышеупомянутые витрины данных (сайт, мобильное приложение, интернет-магазин, лендинги и т.п.)

Бэкенд при данном подходе существует отдельно от фронта, что дает возможность использовать один бэкенд для хранения и передачи контента для отображения на всех вышеуказанных витринах данных. Это позволяет централизовать ведение данных по продуктам, а задачу их отображения и верстки оставить на стороне витрины. Потенциально мы даем необходимую гибкость продуктовым командам.

На рынке сейчас представлено большое количество Headless CMS. Когда мы делали выбор, какие из систем хотим «пощупать» (установить и попробовать смоделировать данные на примере нескольких продуктов), в первую очередь обращали внимание на популярность системы.

Поэтому первой начали рассматривать Strapi, которая является лидером на рынке и занимает первые места в многочисленных обзорах. В процессе столкнулись с серьезными багами и ограничениями, необходимостью глобальной доработки (включая бэкенд и модель СУБД). Несмотря на то, что в нашей команде есть JS-разработчики, трудно было переключить их от бизнес-задач к полноценной доработке бэка системы для продолжения пилота.

Мы решили посмотреть альтернативные Headless CMS на стеке .NET C#. При этом уже понимали, какие возможности нужны в первую очередь и на чем нужно сфокусироваться:

— поддержка использования компонент данных (набор элементов разных типов);
— массивы компонент;
— различные типы связи;
— набор UI контроллов для удобного наполнения данными.

Под наши запросы подошли Squidex и Orchard Core.

В процессе рассматривались и тестировались другие системы, но детально не анализировались, так как не удовлетворяли ключевым критериям. Как правило, были ограничения в моделировании данных.

Отпал ряд решений, которые не предоставляют UI для управления моделью, и модель задается прямо в коде.
Нельзя точно сказать, какая CMS лучше, а какая — хуже. У каждой платформы есть преимущества и недостатки. При выборе рекомендуем учитывать задачи проекта, финансовые возможности и собственный опыт. Если вы новичок и планируете вести сайт самостоятельно без помощи сторонних специалистов, то используйте WordPress или Joomla. Для интернет-магазина можно выбрать как бесплатные Drupal, OpenCart или ModX, так и платные DST Platform, 1С-Битрикс и UMI.
14:53 (отредактировано)
+4
Нельзя точно сказать, какая CMS лучше, а какая — хуже. У каждой платформы есть преимущества и недостатки. При выборе рекомендуем учитывать задачи проекта, финансовые возможности и собственный опыт. Если вы новичок и планируете вести сайт самостоятельно без помощи сторонних специалистов, то используйте WordPress или Joomla. Для интернет-магазина можно выбрать как бесплатные Drupal, OpenCart или ModX, так и платные DST Platform, 1С-Битрикс и UMI.
Я привык к тому, что в бизнесе все строится на взаимопонимании. Поэтому в первую очередь это было самым важным фактором при выборе компании. Данную компанию мне порекомендовали и больше всего мне понравилось, как они подошли к моей проблеме, поэтому я подписал с ними договор. Они сделали для меня тот портал который я и хотел. Советую
Я привык к тому, что в бизнесе все строится на взаимопонимании. Поэтому в первую очередь это было самым важным фактором при выборе компании. Данную компанию мне порекомендовали и больше всего мне понравилось, как они подошли к моей проблеме, поэтому я подписал с ними договор. Они сделали для меня тот портал который я и хотел. Советую
Заказывали у компании ДСТ Глобал многостроничный сайт, портал для нашей компании. Остались доволны. Сайт рабочий, шустрый, информативный. Сделали быстро.В указанный срок. Цена адекватная. Дешевле чем у многих Веб агентств. Отдельное спасибо куратору-проекту Артему Матвиенко, всегда был на связи для уточнения и исправления информации по компании. Сейчас помогает в продвижение сайта. Всем рекомендую. Выполняют работу на 5+
Заказывали у компании ДСТ Глобал многостроничный сайт, портал для нашей компании. Остались доволны. Сайт рабочий, шустрый, информативный. Сделали быстро.В указанный срок. Цена адекватная. Дешевле чем у многих Веб агентств. Отдельное спасибо куратору-проекту Артему Матвиенко, всегда был на связи для уточнения и исправления информации по компании. Сейчас помогает в продвижение сайта. Всем рекомендую. Выполняют работу на 5+

Заявка на услуги DST

Наш специалист свяжется с вами, обсудит оптимальную стратегию сотрудничества,
поможет сформировать бизнес требования и рассчитает стоимость услуг.

Адрес

Ижевск, ул. Воткинское шоссе 170 Е.
Региональный оператор Сколково. Технопарк Нобель

8 495 1985800
Заказать звонок

Режим работы: Пн-Пт 10:00-19:00

info@dstglobal.ru

Задать вопрос по почте

Укажите ваше имя
Укажите ваше email
Укажите ваше телефон