Напишите нам прямо сейчас, наши специалисты расскажут об услугах и ответят на все Ваши вопросы.
Напишите нам прямо сейчас, наши специалисты расскажут об услугах и ответят на все Ваши вопросы.
Наш специалист свяжется с Вами, обсудит оптимальную стратегию сотрудничества, поможет сформировать бизнес требования и рассчитает стоимость услуг.
Наш специалист свяжется с Вами, обсудит оптимальную стратегию сотрудничества, поможет сформировать бизнес требования и рассчитает стоимость услуг.
Заполните онлайн-заявку и получите выгодное спецпредложение прямо сейчас.
За вами будет закреплен персональный менеджер, который расскажет о платформе, ответит на все ваши вопросы и сформирует для вас коммерческое предложение.
Наш специалист свяжется с Вами и
обсудит время собеседования.
Это способность создать продукт, который работает для человека. Ну а веб-дизайнер в 2025 году — не просто человек, который двигает пиксели в Figma. Это медиатор между бизнес-целями, технологическими возможностями и ментальной энергией пользователя.
Хороший дизайнер понимает что:
— Код — это не ограничение, а материал;
— Цели бизнеса — это не задачи маркетинга, а сценарии успеха для пользователя;
— Восприятие пользователя — это система, с которой нужно работать на уровне структуры.
UX давно стал частью стратегии роста продукта. Больше нет «отдельного дизайна» и «отдельного бизнеса» — есть только единая пользовательская реальность, в которой выигрывают те, кто умеет проектировать её грамотно. И тогда ваш сайт/приложение и любой другой digital-продукт точно будет радовать конверсиями.
Это способность создать продукт, который работает для человека. Ну а веб-дизайнер в 2025 году — не просто человек, который двигает пиксели в Figma. Это медиатор между бизнес-целями, технологическими возможностями и ментальной энергией пользователя.
Хороший дизайнер понимает что:
— Код — это не ограничение, а материал;
— Цели бизнеса — это не задачи маркетинга, а сценарии успеха для пользователя;
— Восприятие пользователя — это система, с которой нужно работать на уровне структуры.
UX давно стал частью стратегии роста продукта. Больше нет «отдельного дизайна» и «отдельного бизнеса» — есть только единая пользовательская реальность, в которой выигрывают те, кто умеет проектировать её грамотно. И тогда ваш сайт/приложение и любой другой digital-продукт точно будет радовать конверсиями.
Вместо агрессивных баннеров и pop-up’ов — аккуратные системные уведомления. Вместо многослойных экранов — лаконичные всплывающие элементы, появляющиеся по контексту. Пример — взаимодействие с AirPods или локальные нотификации в iOS: всё по делу, без визуального шума. Это не минимализм ради эстетики, а минимизация когнитивного конфликта между пользователем и системой.
Интерфейсы, которые чувствуют: настройка под пользователя
Один из заметных и востребованных трендов в дизайне сайтов и приложений — системная адаптивность. Речь не только о responsive-верстке, а об интерфейсах, которые учитывают предпочтения пользователя на уровне восприятия.
В мире, где мобильный экран — это продолжение руки, интерфейс обязан подстраиваться не только под устройство, но и под самого человека.
Адаптивные интерфейсы в 2025 году это не responsive-верстка, это когда система:
— Поддержка тёмной темы и автоматическая адаптация цветовых схем;
— Динамическое масштабирование шрифтов и интерфейсных элементов;
— Адаптация под настройки контрастности и уровня анимаций;
— Сохранение пользовательских предпочтений без необходимости ручной настройки при каждом новом запуске.
И это уже стандарт: адаптивность встроена в ядро трендов в дизайне мобильных приложений.
Дизайнер больше не рисует «один универсальный экран». Он проектирует сценарии восприятия, где система чувствует пользователя так, как будто это личный помощник, а не бездушный интерфейс.
Скорость — это не цифра, это ощущение
В 2025 году скорость интерфейса перестаёт измеряться только метриками загрузки страниц. Главное — как пользователь ощущает эту скорость.
Интерфейс может загружаться за 0,3 секунды, но если навигация непредсказуема или ответные действия неочевидны — пользователь всё равно почувствует, что «всё тормозит».
Что влияет на ощущение скорости:
— Ясная иерархия действий (пользователь всегда понимает, что происходит);
— Микровзаимодействия, подтверждающие действия в реальном времени;
— Контекстные переходы без резких смен экрана.
Согласно отчету Google UX Research 2024, интерфейсы с чёткой когнитивной структурой воспринимаются на 35% быстрее, даже если фактическая скорость ответа одинакова
Микровзаимодействия: минимальный сигнал, максимальный эффект
Анимации, отклики, hover-состояния, аудио-сигналы — всё это микровзаимодействия, которые пользователь не анализирует, но интуитивно воспринимает как подтверждение: «Я что-то сделал, и система это поняла».
В 2025 году они становятся обязательной частью поведенческого фреймворка: помогают направить взгляд, подтвердить действие, сократить неопределённость.
Важно: это не декоративный элемент. Микровзаимодействия — основа тактильности цифрового опыта. Даже крошечное подёргивание иконки при нажатии в Figma — это не «вау», а «я понял, что всё работает».
Доступность не как этика, а как норма
В 2025 году доступность перестаёт быть опцией для отчётности. Она становится важным условием конкурентоспособности продукта.
Почему:
— Более 1 миллиарда пользователей в мире имеют различные ограничения восприятия (данные WHO 2023);
— Растёт число нормативных требований (например, новый стандарт WCAG 2.2, утверждённый в конце 2023 года).
Что включает доступность сегодня:
— высокая контрастность;
— масштабируемая типографика;
— логичная иерархия заголовков и ролей;
— поддержка экранных читалок;
— альтернативный текст и описания для визуального контента;
— избегание перегруженных анимаций.
Вместо агрессивных баннеров и pop-up’ов — аккуратные системные уведомления. Вместо многослойных экранов — лаконичные всплывающие элементы, появляющиеся по контексту. Пример — взаимодействие с AirPods или локальные нотификации в iOS: всё по делу, без визуального шума. Это не минимализм ради эстетики, а минимизация когнитивного конфликта между пользователем и системой.
Интерфейсы, которые чувствуют: настройка под пользователя
Один из заметных и востребованных трендов в дизайне сайтов и приложений — системная адаптивность. Речь не только о responsive-верстке, а об интерфейсах, которые учитывают предпочтения пользователя на уровне восприятия.
В мире, где мобильный экран — это продолжение руки, интерфейс обязан подстраиваться не только под устройство, но и под самого человека.
Адаптивные интерфейсы в 2025 году это не responsive-верстка, это когда система:
— Поддержка тёмной темы и автоматическая адаптация цветовых схем;
— Динамическое масштабирование шрифтов и интерфейсных элементов;
— Адаптация под настройки контрастности и уровня анимаций;
— Сохранение пользовательских предпочтений без необходимости ручной настройки при каждом новом запуске.
И это уже стандарт: адаптивность встроена в ядро трендов в дизайне мобильных приложений.
Дизайнер больше не рисует «один универсальный экран». Он проектирует сценарии восприятия, где система чувствует пользователя так, как будто это личный помощник, а не бездушный интерфейс.
Скорость — это не цифра, это ощущение
В 2025 году скорость интерфейса перестаёт измеряться только метриками загрузки страниц. Главное — как пользователь ощущает эту скорость.
Интерфейс может загружаться за 0,3 секунды, но если навигация непредсказуема или ответные действия неочевидны — пользователь всё равно почувствует, что «всё тормозит».
Что влияет на ощущение скорости:
— Ясная иерархия действий (пользователь всегда понимает, что происходит);
— Микровзаимодействия, подтверждающие действия в реальном времени;
— Контекстные переходы без резких смен экрана.
Согласно отчету Google UX Research 2024, интерфейсы с чёткой когнитивной структурой воспринимаются на 35% быстрее, даже если фактическая скорость ответа одинакова
Микровзаимодействия: минимальный сигнал, максимальный эффект
Анимации, отклики, hover-состояния, аудио-сигналы — всё это микровзаимодействия, которые пользователь не анализирует, но интуитивно воспринимает как подтверждение: «Я что-то сделал, и система это поняла».
В 2025 году они становятся обязательной частью поведенческого фреймворка: помогают направить взгляд, подтвердить действие, сократить неопределённость.
Важно: это не декоративный элемент. Микровзаимодействия — основа тактильности цифрового опыта. Даже крошечное подёргивание иконки при нажатии в Figma — это не «вау», а «я понял, что всё работает».
Доступность не как этика, а как норма
В 2025 году доступность перестаёт быть опцией для отчётности. Она становится важным условием конкурентоспособности продукта.
Почему:
— Более 1 миллиарда пользователей в мире имеют различные ограничения восприятия (данные WHO 2023);
— Растёт число нормативных требований (например, новый стандарт WCAG 2.2, утверждённый в конце 2023 года).
Что включает доступность сегодня:
— высокая контрастность;
— масштабируемая типографика;
— логичная иерархия заголовков и ролей;
— поддержка экранных читалок;
— альтернативный текст и описания для визуального контента;
— избегание перегруженных анимаций.
Вместо агрессивных баннеров и pop-up’ов — аккуратные системные уведомления. Вместо многослойных экранов — лаконичные всплывающие элементы, появляющиеся по контексту. Пример — взаимодействие с AirPods или локальные нотификации в iOS: всё по делу, без визуального шума. Это не минимализм ради эстетики, а минимизация когнитивного конфликта между пользователем и системой.
Интерфейсы, которые чувствуют: настройка под пользователя
Один из заметных и востребованных трендов в дизайне сайтов и приложений — системная адаптивность. Речь не только о responsive-верстке, а об интерфейсах, которые учитывают предпочтения пользователя на уровне восприятия.
В мире, где мобильный экран — это продолжение руки, интерфейс обязан подстраиваться не только под устройство, но и под самого человека.
Адаптивные интерфейсы в 2025 году это не responsive-верстка, это когда система:
— Поддержка тёмной темы и автоматическая адаптация цветовых схем;
— Динамическое масштабирование шрифтов и интерфейсных элементов;
— Адаптация под настройки контрастности и уровня анимаций;
— Сохранение пользовательских предпочтений без необходимости ручной настройки при каждом новом запуске.
И это уже стандарт: адаптивность встроена в ядро трендов в дизайне мобильных приложений.
Дизайнер больше не рисует «один универсальный экран». Он проектирует сценарии восприятия, где система чувствует пользователя так, как будто это личный помощник, а не бездушный интерфейс.
Скорость — это не цифра, это ощущение
В 2025 году скорость интерфейса перестаёт измеряться только метриками загрузки страниц. Главное — как пользователь ощущает эту скорость.
Интерфейс может загружаться за 0,3 секунды, но если навигация непредсказуема или ответные действия неочевидны — пользователь всё равно почувствует, что «всё тормозит».
Что влияет на ощущение скорости:
— Ясная иерархия действий (пользователь всегда понимает, что происходит);
— Микровзаимодействия, подтверждающие действия в реальном времени;
— Контекстные переходы без резких смен экрана.
Согласно отчету Google UX Research 2024, интерфейсы с чёткой когнитивной структурой воспринимаются на 35% быстрее, даже если фактическая скорость ответа одинакова
Микровзаимодействия: минимальный сигнал, максимальный эффект
Анимации, отклики, hover-состояния, аудио-сигналы — всё это микровзаимодействия, которые пользователь не анализирует, но интуитивно воспринимает как подтверждение: «Я что-то сделал, и система это поняла».
В 2025 году они становятся обязательной частью поведенческого фреймворка: помогают направить взгляд, подтвердить действие, сократить неопределённость.
Важно: это не декоративный элемент. Микровзаимодействия — основа тактильности цифрового опыта. Даже крошечное подёргивание иконки при нажатии в Figma — это не «вау», а «я понял, что всё работает».
Доступность не как этика, а как норма
В 2025 году доступность перестаёт быть опцией для отчётности. Она становится важным условием конкурентоспособности продукта.
Почему:
— Более 1 миллиарда пользователей в мире имеют различные ограничения восприятия (данные WHO 2023);
— Растёт число нормативных требований (например, новый стандарт WCAG 2.2, утверждённый в конце 2023 года).
Что включает доступность сегодня:
— высокая контрастность;
— масштабируемая типографика;
— логичная иерархия заголовков и ролей;
— поддержка экранных читалок;
— альтернативный текст и описания для визуального контента;
— избегание перегруженных анимаций.
Вместо агрессивных баннеров и pop-up’ов — аккуратные системные уведомления. Вместо многослойных экранов — лаконичные всплывающие элементы, появляющиеся по контексту. Пример — взаимодействие с AirPods или локальные нотификации в iOS: всё по делу, без визуального шума. Это не минимализм ради эстетики, а минимизация когнитивного конфликта между пользователем и системой.
Интерфейсы, которые чувствуют: настройка под пользователя
Один из заметных и востребованных трендов в дизайне сайтов и приложений — системная адаптивность. Речь не только о responsive-верстке, а об интерфейсах, которые учитывают предпочтения пользователя на уровне восприятия.
В мире, где мобильный экран — это продолжение руки, интерфейс обязан подстраиваться не только под устройство, но и под самого человека.
Адаптивные интерфейсы в 2025 году это не responsive-верстка, это когда система:
— Поддержка тёмной темы и автоматическая адаптация цветовых схем;
— Динамическое масштабирование шрифтов и интерфейсных элементов;
— Адаптация под настройки контрастности и уровня анимаций;
— Сохранение пользовательских предпочтений без необходимости ручной настройки при каждом новом запуске.
И это уже стандарт: адаптивность встроена в ядро трендов в дизайне мобильных приложений.
Дизайнер больше не рисует «один универсальный экран». Он проектирует сценарии восприятия, где система чувствует пользователя так, как будто это личный помощник, а не бездушный интерфейс.
Скорость — это не цифра, это ощущение
В 2025 году скорость интерфейса перестаёт измеряться только метриками загрузки страниц. Главное — как пользователь ощущает эту скорость.
Интерфейс может загружаться за 0,3 секунды, но если навигация непредсказуема или ответные действия неочевидны — пользователь всё равно почувствует, что «всё тормозит».
Что влияет на ощущение скорости:
— Ясная иерархия действий (пользователь всегда понимает, что происходит);
— Микровзаимодействия, подтверждающие действия в реальном времени;
— Контекстные переходы без резких смен экрана.
Согласно отчету Google UX Research 2024, интерфейсы с чёткой когнитивной структурой воспринимаются на 35% быстрее, даже если фактическая скорость ответа одинакова
Микровзаимодействия: минимальный сигнал, максимальный эффект
Анимации, отклики, hover-состояния, аудио-сигналы — всё это микровзаимодействия, которые пользователь не анализирует, но интуитивно воспринимает как подтверждение: «Я что-то сделал, и система это поняла».
В 2025 году они становятся обязательной частью поведенческого фреймворка: помогают направить взгляд, подтвердить действие, сократить неопределённость.
Важно: это не декоративный элемент. Микровзаимодействия — основа тактильности цифрового опыта. Даже крошечное подёргивание иконки при нажатии в Figma — это не «вау», а «я понял, что всё работает».
Доступность не как этика, а как норма
В 2025 году доступность перестаёт быть опцией для отчётности. Она становится важным условием конкурентоспособности продукта.
Почему:
— Более 1 миллиарда пользователей в мире имеют различные ограничения восприятия (данные WHO 2023);
— Растёт число нормативных требований (например, новый стандарт WCAG 2.2, утверждённый в конце 2023 года).
Что включает доступность сегодня:
— высокая контрастность;
— масштабируемая типографика;
— логичная иерархия заголовков и ролей;
— поддержка экранных читалок;
— альтернативный текст и описания для визуального контента;
— избегание перегруженных анимаций.
Это способность создать продукт, который работает для человека. Ну а веб-дизайнер в 2025 году — не просто человек, который двигает пиксели в Figma. Это медиатор между бизнес-целями, технологическими возможностями и ментальной энергией пользователя.
Хороший дизайнер понимает что:
— Код — это не ограничение, а материал;
— Цели бизнеса — это не задачи маркетинга, а сценарии успеха для пользователя;
— Восприятие пользователя — это система, с которой нужно работать на уровне структуры.
UX давно стал частью стратегии роста продукта. Больше нет «отдельного дизайна» и «отдельного бизнеса» — есть только единая пользовательская реальность, в которой выигрывают те, кто умеет проектировать её грамотно. И тогда ваш сайт/приложение и любой другой digital-продукт точно будет радовать конверсиями.
Искусственный интеллект, в свою очередь, всё чаще участвует не только в персонализации, но и в формировании интерфейсных решений в реальном времени — будь то адаптация навигации, рекомендации или текстовая подстройка. Но без чётко спроектированной когнитивной логики даже самый продвинутый AI не спасёт от интерфейса, который сложно прожить.
Поэтому роль дизайнера всё больше смещается в сторону решения реальных бизнес-задач: анализа потребностей пользователей, определения метрик успешности проектов и стратегического планирования. Но это не значит, что ИИ победил. Просто правила игры немного изменились.
Недавно мы объединили всю нашу экспертизу в дизайне и запустили Unit37 — отдельную компанию, которая предоставляет широкий спектр услуг и использует тренды, описанные в этой статье.
Но заменит ли ИИ всех?
Отдельные примеры работы искусственного интеллекта действительно впечатляют. Но пока что он не способен генерировать инновационные идеи и действовать интуитивно в сложных задачах и проектах. Поэтому ключевыми игроками в 2025 году останутся дизайнеры, которые умеют связывать свои решения с бизнес-целями, видеть глубже, чем эстетика, и предлагать нестандартные подходы.
Мы считаем, что ИИ не положит конец работе дизайнеров. Но оставит позади специалистов, которые не хотят играть по правилам мира будущего.
Как выжить и преуспеть дизайнеру в 2025?
— Думайте как стратег, а не ремесленник.
— Осваивайте автоматизацию и используйте возможности ИИ.
— Развивайте навыки эмпатии и эмоциального интеллекта, анализа и креативного мышления.
Помните, что ценность дизайна больше не в идеальных градиентах, а в том, какую проблему вы решаете для бизнеса и его клиентов.
Встроенная система управления рекламой: позволяет эффективно управлять рекламными кампаниями и оптимизировать их.
Аналитика эффективности монетизации: помогает отслеживать результаты рекламных кампаний и вносить необходимые корректировки.
Гибкие настройки тарифов и комиссий: даёт возможность адаптировать бизнес-модель под конкретную нишу и аудиторию.
Автоматизация процессов: упрощает управление монетизацией, освобождая время для других задач.
Масштабируемость функционала: позволяет масштабировать бизнес без потери эффективности.
Интересно, как решение балансирует между технологической сложностью и доступностью интерфейсов. С одной стороны, это мощный инструмент с серьезной backend-составляющей, с другой — интуитивно понятная система, не требующая специальных технических знаний для повседневной работы. Такой подход особенно важен для частных клиник, где административный персонал часто совмещает множество функций и не может позволить себе содержать штатных IT-специалистов.
Интеграция с МИС-системами выводит взаимодействие врачей и пациентов на принципиально новый уровень, создавая единое информационное пространство. При этом важно отметить, что платформа не навязывает жестких решений, а предлагает гибкие настройки, позволяющие адаптировать функционал под конкретную специализацию клиники — будь то стоматология, многопрофильный центр или узкоспециализированная практика.
Пока не появилось точного определения, торговые онлайн-площадки попадают под Закон «О защите прав потребителей» и квалифицируются как агрегаторы, которые предоставляют информацию о товарах и услугах. Такое определение подтверждает, что пользователь может выбрать товар, узнать о параметрах и при необходимости оплатить по безналичному расчету. Но не стоит путать маркетплейс с онлайн магазином. В маркетплейсе присутствуют различные пользователи, и если немного утрировать, можно обозначить как ярмарку или рынок, где маркетплейс представлен посредником между продавцами и покупателями. Онлайн-магазин – это сайт одной компании, которая предлагает собственные товары.
Юридически взаимоотношения между продавцом и торговой площадкой могут оформляться по-разному. Обычно используется один из двух вариантов. В первом случае заключается агентское соглашение, когда площадка выступает от собственного или имени продавца продает продукцию в его интересах. Второй вариант это договор на услуги по продвижению товаров продавца на собственной площадке, которая предусматривает дальнейшую реализацию. Гораздо реже, как в случае с OZON, может использоваться смешанный договор, где предусмотрены элементы ранее указанных вариантов.
Но стоит отметить, что постепенно у онлайн-площадок становиться больше обязанностей. Так с января прошлого года онлайн-продавец обязан предоставить покупателю полную информацию о себе, характеристиках и качестве продукции, а также раскрыть условия сделки. Также в обязанности маркетплейсов включено обязательное реагирование на претензии, если они возникли.
За что отвечают маркетплейсы
Предпринимателям не всегда могут понять и выбрать структуру онлайн-бизнеса. В данном случае необходимо не только вывести корректную юридическую конструкцию сделок, но и предусмотреть особенности будущих договоров, позаботиться о защите прав потребителей, определить особенности кассовой дисциплины, разобраться с работой с персональными данными и учитывать остальные аспекты деятельности.
Если судить в общем, то согласно ст. 12 Закона «О защите прав потребителей» маркетплейс может привлекаться к ответственности за предоставление недостоверной информации о товаре. Если онлайн-площадка поместила некорректную информацию и у покупателя появились убытки, то площадке придется их возместить. Такое же правило распространяется на ситуации, когда пользователь получил недостоверную информацию из-за технического сбоя.
В качестве примера можно вспомнить прошлогоднюю ситуацию на OZON, когда на площадке появились товары со стоимостью от одного до пятидесяти рублей. Многие, увидев такие цены, оформили покупку и провели оплату. Но спустя некоторое время с удивлением обнаружили, что покупки были аннулированы. В этой ситуации пришлось разбираться Роспотребнадзору, которые определил, что маркетплейс не имеет права в одностороннем порядке расторгать заключенный договор, независимо от того, по какой причине появилась такая цена. По этой причине потребители вправе требовать от площадки исполнения заключенного договора и передать оплаченный товар, не меняя стоимости.
Но тут присутствует небольшой нюанс. Площадка не несет ответственность за ошибочные сведений, если подобная информация представлена продавцом. При возникновении подобной ситуации, покупатель должен требовать возмещение убытков не м площадки, а с продавца. Но стоит учитывать еще один момент. Если маркетплейс принял предоплату за товар, то возвращать деньги должен он. На возврат денег предоставляется десять дней. Такая ситуация может возникнуть, когда покупатель не получил в обозначенный срок оплаченный товар и отказался от сделки. Такого же мнения придерживаются и суды, когда рассматривают подобные дела. В качестве примера можно привести дела No А63-17326/2020 и No 33-33123/2021.
Какие трудности могут возникнуть в суде
Сложность при обращении в суд заключается в том, что покупатель не знает, кто должен выступать ответчиком. По полученной информации трудно определить к кому должен быть представлен иск – к онлайн-площадке или ответчиком должен выступать продавец. Однозначной судебной практики в этом вопросе нет. Иногда суды принимают противоположные решения. Например, в деле No 2-234/2017 суд обязал выплатить деньги за бракованный чайник площадку, а в деле No 88-23859/2021, где покупателю была доставлена неисправная радиосистема, суд принял решение, что возмещать ущерб должен продавец. Стоит уточнить, что фигурантом в обоих делах выступал один и тот же маркетплейс. И таких противоречащих примеров в судебной практике много.
Учитывая такую практику, эксперты советуют подавать иск в отношении маркетплейса только в том случае, если площадка предоставила недостоверную информацию или она была озвучена не в полном объеме. Также площадка может привлекаться к ответственности, если покупатель введен в заблуждение, и площадка представила себя продавцом товара. Но дело в том, что найти доказательства крайне сложно. Для подтверждения правоты заявителю необходимо представить доказательства, что маркетплейс запутал его, и разобраться в хитросплетениях документации площадки без необходимых знаний невозможно.
Но существует и обратная сторона. В последнее время обращение недобросовестных покупателей приобрело массовый характер. Стоит уточнить, что истцами или представителями покупателя во многих случаях выступают опытные юристы, которые инициируют новые судебные иски. Но необходимо понимать, что при таком варианте основой является не защита прав потребителей, а собственное обогащение. Также не стоит забывать, что покупатели часто воспринимают маркетплейсы как своеобразную подушку безопасности При дистанционной продаже, покупатель в течение семи дней может вернуть товар даже в том случае, если он соответствует всем установленным требованиям. При возврате товара маркетплейсы редко проверяют состояние возвращенного товара, предпочитая вернуть деньги. Подтверждением такой ситуации может служить дело No А40-113637/2021, когда площадка принял возврат и выставил претензию продавцу. При проведении проверки товара продавцом было выявлено, что на товаре присутствуют следы эксплуатации, и он не соответствует требованиям товарного вида.
Какие законы могут потребоваться в будущем
Существуют сложности с адаптацией интернет-площадок к антимонопольным законодательным актам. Нюанс в том, что маркетплейсы работая в интернете, не имеют четко обозначенных границы рынка.
Другая проблема заключается в том, что маркетплейсы не попадают в необходимом объеме под закон«О защите прав потребителей». Поэтому все площадки выстраивают взаимоотношения с клиентами и продавцами с учетом собственных предпочтений. Пользователю сложно разобраться в правилах отдельных площадок.
Необходимо понимать, что маркетплейс нельзя привлечь к ответственности за продажу контрафакта и многие онлайн-площадки этим пользуются. Недавно компания BrandMonitor решила проверить ситуацию с контрафактом и провела контрольную закупку в популярных маркетплейсах. Выяснилась следующая ситуация. 70% купленных товаров попадала под категорию контрафакта.
Также важно понимать, что в действующем законодательстве не учитывается проблема технического сбоя, которая может повлиять на выполнение обязательств по заключенному договору купли-продажи.
Пока не появилось точного определения, торговые онлайн-площадки попадают под Закон «О защите прав потребителей» и квалифицируются как агрегаторы, которые предоставляют информацию о товарах и услугах. Такое определение подтверждает, что пользователь может выбрать товар, узнать о параметрах и при необходимости оплатить по безналичному расчету. Но не стоит путать маркетплейс с онлайн магазином. В маркетплейсе присутствуют различные пользователи, и если немного утрировать, можно обозначить как ярмарку или рынок, где маркетплейс представлен посредником между продавцами и покупателями. Онлайн-магазин – это сайт одной компании, которая предлагает собственные товары.
Юридически взаимоотношения между продавцом и торговой площадкой могут оформляться по-разному. Обычно используется один из двух вариантов. В первом случае заключается агентское соглашение, когда площадка выступает от собственного или имени продавца продает продукцию в его интересах. Второй вариант это договор на услуги по продвижению товаров продавца на собственной площадке, которая предусматривает дальнейшую реализацию. Гораздо реже, как в случае с OZON, может использоваться смешанный договор, где предусмотрены элементы ранее указанных вариантов.
Но стоит отметить, что постепенно у онлайн-площадок становиться больше обязанностей. Так с января прошлого года онлайн-продавец обязан предоставить покупателю полную информацию о себе, характеристиках и качестве продукции, а также раскрыть условия сделки. Также в обязанности маркетплейсов включено обязательное реагирование на претензии, если они возникли.
За что отвечают маркетплейсы
Предпринимателям не всегда могут понять и выбрать структуру онлайн-бизнеса. В данном случае необходимо не только вывести корректную юридическую конструкцию сделок, но и предусмотреть особенности будущих договоров, позаботиться о защите прав потребителей, определить особенности кассовой дисциплины, разобраться с работой с персональными данными и учитывать остальные аспекты деятельности.
Если судить в общем, то согласно ст. 12 Закона «О защите прав потребителей» маркетплейс может привлекаться к ответственности за предоставление недостоверной информации о товаре. Если онлайн-площадка поместила некорректную информацию и у покупателя появились убытки, то площадке придется их возместить. Такое же правило распространяется на ситуации, когда пользователь получил недостоверную информацию из-за технического сбоя.
В качестве примера можно вспомнить прошлогоднюю ситуацию на OZON, когда на площадке появились товары со стоимостью от одного до пятидесяти рублей. Многие, увидев такие цены, оформили покупку и провели оплату. Но спустя некоторое время с удивлением обнаружили, что покупки были аннулированы. В этой ситуации пришлось разбираться Роспотребнадзору, которые определил, что маркетплейс не имеет права в одностороннем порядке расторгать заключенный договор, независимо от того, по какой причине появилась такая цена. По этой причине потребители вправе требовать от площадки исполнения заключенного договора и передать оплаченный товар, не меняя стоимости.
Но тут присутствует небольшой нюанс. Площадка не несет ответственность за ошибочные сведений, если подобная информация представлена продавцом. При возникновении подобной ситуации, покупатель должен требовать возмещение убытков не м площадки, а с продавца. Но стоит учитывать еще один момент. Если маркетплейс принял предоплату за товар, то возвращать деньги должен он. На возврат денег предоставляется десять дней. Такая ситуация может возникнуть, когда покупатель не получил в обозначенный срок оплаченный товар и отказался от сделки. Такого же мнения придерживаются и суды, когда рассматривают подобные дела. В качестве примера можно привести дела No А63-17326/2020 и No 33-33123/2021.
Какие трудности могут возникнуть в суде
Сложность при обращении в суд заключается в том, что покупатель не знает, кто должен выступать ответчиком. По полученной информации трудно определить к кому должен быть представлен иск – к онлайн-площадке или ответчиком должен выступать продавец. Однозначной судебной практики в этом вопросе нет. Иногда суды принимают противоположные решения. Например, в деле No 2-234/2017 суд обязал выплатить деньги за бракованный чайник площадку, а в деле No 88-23859/2021, где покупателю была доставлена неисправная радиосистема, суд принял решение, что возмещать ущерб должен продавец. Стоит уточнить, что фигурантом в обоих делах выступал один и тот же маркетплейс. И таких противоречащих примеров в судебной практике много.
Учитывая такую практику, эксперты советуют подавать иск в отношении маркетплейса только в том случае, если площадка предоставила недостоверную информацию или она была озвучена не в полном объеме. Также площадка может привлекаться к ответственности, если покупатель введен в заблуждение, и площадка представила себя продавцом товара. Но дело в том, что найти доказательства крайне сложно. Для подтверждения правоты заявителю необходимо представить доказательства, что маркетплейс запутал его, и разобраться в хитросплетениях документации площадки без необходимых знаний невозможно.
Но существует и обратная сторона. В последнее время обращение недобросовестных покупателей приобрело массовый характер. Стоит уточнить, что истцами или представителями покупателя во многих случаях выступают опытные юристы, которые инициируют новые судебные иски. Но необходимо понимать, что при таком варианте основой является не защита прав потребителей, а собственное обогащение. Также не стоит забывать, что покупатели часто воспринимают маркетплейсы как своеобразную подушку безопасности При дистанционной продаже, покупатель в течение семи дней может вернуть товар даже в том случае, если он соответствует всем установленным требованиям. При возврате товара маркетплейсы редко проверяют состояние возвращенного товара, предпочитая вернуть деньги. Подтверждением такой ситуации может служить дело No А40-113637/2021, когда площадка принял возврат и выставил претензию продавцу. При проведении проверки товара продавцом было выявлено, что на товаре присутствуют следы эксплуатации, и он не соответствует требованиям товарного вида.
Какие законы могут потребоваться в будущем
Существуют сложности с адаптацией интернет-площадок к антимонопольным законодательным актам. Нюанс в том, что маркетплейсы работая в интернете, не имеют четко обозначенных границы рынка.
Другая проблема заключается в том, что маркетплейсы не попадают в необходимом объеме под закон«О защите прав потребителей». Поэтому все площадки выстраивают взаимоотношения с клиентами и продавцами с учетом собственных предпочтений. Пользователю сложно разобраться в правилах отдельных площадок.
Необходимо понимать, что маркетплейс нельзя привлечь к ответственности за продажу контрафакта и многие онлайн-площадки этим пользуются. Недавно компания BrandMonitor решила проверить ситуацию с контрафактом и провела контрольную закупку в популярных маркетплейсах. Выяснилась следующая ситуация. 70% купленных товаров попадала под категорию контрафакта.
Также важно понимать, что в действующем законодательстве не учитывается проблема технического сбоя, которая может повлиять на выполнение обязательств по заключенному договору купли-продажи.